前回の力の大会振り返り・今回の力の大会戦略について紹介します。
今回の順位は4660位でした
前回の力の大会の最終成績は以下のようになりました。
- バトルスコア:54,099,526
- 順位:4660位(上位25%以内)
前回の上位5%以内に入るためのボーダーラインが56,140,707(10/12 08:46時点)なので、あと2,000,000ほど上げればよいとわかりました。
前回の反省
前回の反省としては、
- 25連勝できなかった
- スコアボーナスの値よりもキャラクターの強さを優先してしまった
ことです。
25連勝できなかった
前回使用したGTパーティに僕は自信を持っていました。理由としてはどのキャラも限界突破が進んでいたからです。
しかし、実際は第9戦目で頼みの綱だったスーパーベビー2までやられてしまいました。
「スーパーベビー2がやられてしまっては、この先だめだ…」と思い、しぶしぶ再編成マスによりました。
そのため25連勝できず、スコアを伸ばすことができませんでした。
スコアボーナスの値よりもキャラクターの強さを優先してしまった
スーパーベビー2は味方の体力を大幅に回復してくれます。
スーパーベビー2はスコアボーナスが+2%とかなり少ないので、あまり使用したくありませんでした。
しかし、味方の体力がガンガン削られているのを見て「回復しなきゃ!」と思い、スーパーベビー2をほぼ毎バトル入れることとなりました。
そのためスコアボーナスを盛ることができず、結果的にスコアがあまり伸びませんでした。
今回の力の大会の方針
今回は強いキャラクターがTierZに多くいるタグ”ガールズ”を中心としたパーティで行こうと思います。
パーティ編成
今回使用しようと思うガールズは、
- ZENKAIパンちゃん
- SPARKINGロージィ
- SPARKINGリブリアン
- EXTREMEユーリン
- EXTREMEケール
- バニーガール ブルマ:少年期
- 人造人間18号
です。
今回は前回よりも
- SPARKINGキャラクター多め
- EXTREMEキャラクターも強い
- TierZのキャラクターが多い
ので、今度こそ25連勝+上位入賞ができるのではないかという考えがあります。
現在悩んでいることとしては、
- REDパイクーハンを入れるかどうか
- 紫枠を入れるかどうか
です。
REDパイクーハンを入れるかどうか
現在パイクーハンを入れるかどうかを迷っています。
パイクーハンを入れるメリットとデメリットは以下のものが挙げられます。
メリット | デメリット |
---|---|
ステータスが高い 被ダメージカットあり 毎試合必殺技を確定で発動する | ケールの与ダメージ・被ダメージカットの値が減る 【力の大会】Zアビリティの対象になりにくい 紫枠を入れられない |
パイクーハンを入れるメリット
- ステータスが高い
- 被ダメージカットあり
- 毎試合必殺技を確定で発動する
ステータスが高いのは、自分がパイクーハンの限界突破が最大限まで進んでいる(完凸している)からもあります。
パイクーハンはバトル開始時に「被ダメージ20%カット(消去不可)」の能力強化効果が与えられます。
被ダメージカットは力の大会において非常に重要であるため、グッドポイントです。消去不可な点もポイント高いです。
パイクーハンを入れる一番のメリットとしては、毎バトル必殺技を確定で発動できる点が挙げられます。
3ターン目開始時に自身の必殺技ゲージを100%アップするので、(必殺技ゲージを減らされない限り)3ターン目に必殺技を確定で発動することができます。
敵に大ダメージを与える必殺技が毎バトル確定で発動できると、敵を殲滅しやすくなり殲滅ポイントを取り逃さなくて済みます。
パイクーハンを入れるデメリット
- ケールの与ダメージ・被ダメージカットの値が減る
- 【力の大会】Zアビリティの対象になりにくい
- 紫枠を入れられない
パイクーハンを入れるデメリットとして一番大きいのが、ケールの与ダメージ・被ダメージカットの値が減ることです。
今回採用したいケールは味方のタグに応じて与ダメージアップ・被ダメージカットされます。
「たった5%の差に…」と思えますが25戦したら大きな差が生まれるのではないかと思います。
またパイクーハン自身が【力の大会】Zアビリティの対象になりにくいこと・パイクーハン自身の【力の大会】Zアビリティも仲間にかかりにくい点も挙げられます。
味方のステータスを犠牲にしてまでも、パイクーハンを入れるメリットってあるのかな…と思います。
加えてこのパーティには紫属性がいないため、相手の緑属性を倒すのに苦労すると思います。
2回負けるのと24連勝するのどちらがよいか
ここからは話題を変えて、
2回負けるのと24連勝するのどちらが良いか
について語っていこうと思います。
いきなり結論ですが、2回負けるほうがスコア高くなるかもと思っています。
しかし情報が足りないことが判明しました。
- 負けた(全滅した)時、スコアはどのポイントが反映されるのか
- 負けた(全滅した)時、連勝ボーナスはどこから再開するのか
- 負けた時と全滅した時のスコアの違いはあるのか
この情報がそろえば、2回負けるのと24連勝するのどちらが良いかについて結論が出ます。
そのため、力の大会のスコア情報提供をお願いします。
具体的に欲しい情報は
- 各マスのスコアの情報(出来たらすべてのマスを…)
- 戦ったマスの相手の情報
- 戦ったマスの順番の情報
です。
今回の力の大会終了後にスコア情報とマスの相手の情報・順番の情報を送ってくださると、非常に、非常に助かります_(._.)_
これらの画像を送る手段としては、
- この記事のコメント欄から送る
- TwitterのDMから送る
- Twitterで僕に対してメンションして送る
ぐらいですかね…
よろしければ、提供お願いします。
助けていただいた方は、よろしければ次回の記事で紹介させてください_(._.)_
コメント